Entraîne-toi à programmer les déplacements de la skateuse. Tu dois attraper toutes les disquettes, en utilisant si possible un nombre minimum de blocs instructions.
Cette application est une initiation à l'algorithmique et la programmation. Programmer, c'est prévoir et anticiper une suite d'actions permettant de solutionner un problème. Les 9 niveaux de jeu proposés sont de difficulté croissante.
Niveaux 1-2-3
Le mode « entrainement » (training) permet de tester immédiatement une instruction. Le mode « normal » exécute la suite d'instructions après avoir cliqué sur « GO ».
Les trois premiers niveaux (1-2-3) n'utilisent que les blocs instructions usuels :
Niveaux 4-5-6
Ajout de l'instruction « boucle de répétition » : il est nécessaire d'utiliser cette nouvelle instruction pour valider les objectifs. Son utilisation est même obligatoire pour compléter le niveau 6.
Niveaux 7-8-9
Des mémoires secondaires sont ajoutées pour optimiser le codage.
Évaluation : C'est le nombre total de blocs instructions qui est comptabilisé pour définir les objectifs et le résultat obtenu.